Redis集群搭建

  文章转载于:https://www.cnblogs.com/wxd0108/p/5798498.html   这篇文章是我浏览的很多讲述怎么搭建一个Redis集群讲的通俗易懂,在操作过程中没有遇到什么问题的一篇文章,如果你还不知道怎么搭建一个Redis集群,或者你还没有自己亲手自己搭建一个Redis集群的可以参考这篇文章,转载这篇文章也为了自己能够更加熟悉Redis集群的构建。前言redis 是我们目前大规模使用的缓存中间件,由于它强大高效而又便捷的功能,得到了广泛的使用。现在的2.x的稳定版本是2.8.19,也是我们项目中普遍用到的版本。redis在年初发布了3.0.0,官方支持了redis cluster,也就是集群。至此结束了redis 没有官方集群的时代,之前我们用redis cluster用的最多的应该是twitter 发布的Twemproxy(https://github.com/twitter/twemproxy)还有就是豌豆荚开发的codis (https://github.com/wandoulabs/codis)这2个我会在后续去使用它们。下面的文字,我尽量用通熟易懂的方式来阐述。 redis cluster...
Read More

游戏服务器架构设计

游戏服务器架构设计  自工作以来一直致力于游戏服务器的开发,看过很多游戏服务器的架构,心中也无数次构建自己所想的游戏服务器的架构模型。这篇文章会分析一下常见的游戏服务器架构,以及其中会遇到的问题,然后分享我想设计的一种游戏服务器的架构。如你看到疑惑或者文中不正确的地方,希望能够指正。   首先我们来看页游时代一种页游服务器的结构   首先我们来分析一下这个结构的服务器的优缺点。  优点:         1. 结构简单,易于开发部署。        2....
Read More